EA SPORTS™ WRC

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EA SPORTS WRC basiert auf dem Erbe und der Erfahrung, die sich das Entwicklungsstudio Codemasters in über 25 Jahren mit der Entwicklung von Offroad-Videospielen angeeignet hat. Das vorherige Rallye-Spiel des Teams, DIRT Rally 2.0, ebnete den Weg für eine neue Generation von Rallye-Spielen, die mit der Unreal Engine laufen.

Mit dem Umstieg auf Unreal Engine hat sich das Team größere Freiheiten bei der Erstellung der größten Rallye-Etappen in der Geschichte von Codemasters ermöglicht. Die längste erstreckt sich auf über 30 km und ist somit doppelt so lang wie die Strecken aus vorherigen Titeln. Insgesamt verfügt EA SPORTS WRC über mehr als 600 km an einzigartigen Straßen, fast zweimal so viel wie in DiRT Rally 2.0.

Noch mehr Realismus
EA SPORTS WRC bietet über 200 Etappen an 17 echten WRC-Standorten und folgt somit dem WRC-Kalender. Ein 18. Standort – Central Europe Rally – der zum ersten Mal in der Geschichte dieser Sportart als Rennstrecke gefahren wird, kommt später mit einem kostenlosen Update nach der Veröffentlichung. Die Schauplätze im Spiel gehören zu den realistischsten, die das Team von Codemasters je gebaut hat und jeder Schauplatz verfügt über Nachbildungen echter Straßen. So wurden beispielsweise der Col de Turini aus der Rallye Monte Carlo, der berühmte El Chocolate aus der Rallye México, Fafe aus der Rallye Portugal und viele andere kunstvoll nachgebildet.

Fahrzeugklassen
Mit mehr als 70 Autos, die zur Veröffentlichung im Spiel erhältlich sind, stehen Spieler*innen in EA SPORTS WRC jede Menge Möglichkeiten zur Verfügung, um an Rallyes teilzunehmen. Ab der Saison 2023 sind zehn WRC-, WRC 2- und Junior-WRC-Fahrzeuge vertreten. 18 verschiedene Klassen aus den vergangenen Jahren sind verfügbar – von den bescheidenen Anfängen des Zweiradantriebs vor 60 Jahren, bis hin zur brutalen Gruppe B-Ära.

Rallyeauthentizität
Die 2023er Rally1-Wagen verfügen über ein komplexes Hybridsystem – genau wie im realen Sport. Eine Aufgabe der Spieler:innen ist es, hart in die Kurven zu gehen, um die Batterie aufzuladen und dann zu entscheiden, wann sie diese zusätzliche Power für mehr Geschwindigkeit einsetzen, indem sie das Gaspedal durchdrücken. Das Verhalten dieses hybriden Systems anzupassen und für jede Etappe die richtige Balance zu finden, ist der Schlüssel zum Erfolg. Egal, ob es sich um eine aggressive High-Power-Strategie handelt, die die Batterie schneller entleert, oder eine vorsichtigere Herangehensweise auf Kosten des ultimativen Geschwindigkeitsrausches, diese Entscheidungen müssen vor jeder Rallye-Etappe getroffen werden.

Dynamisches Handling-System
Das dynamische Handling-System von EA SPORTS WRC ermöglicht Spieler*innen ein authentisches Fahrerlebnis in jedem Gelände. Auf Basis des Handling-Systems aus DiRT Rally 2.0 wurden Verbesserungen am Fahrbahnverhalten, am Force Feedback, an den Simulationen zur Aerodynamik, an der Trägheit des Antriebsstrangs, dem progressiven Bremsen und vielem mehr vorgenommen. Dank des Feedbacks professioneller Rallye-Fahrer wie dem Game Designer und dreimaligen Gewinner der echten European Rally Championship, Jon Armstrong, hat das Team ein authentisches Handling-Modell erstellt, das von erfahrenen Spieler:innen sehr geschätzt wird.

Fahr-Tools
Für Spieler*innen, die mit Rallyes nicht vertraut sind und sich trotzdem mit EA SPORTS WRC in den Sport stürzen möchten, wird das dynamische Handling-System des Spiels um eine Reihe von Tools und Optionen ergänzt, um diesen Spieler*innen eine Fahrerfahrung zu bieten, die ihren Fähigkeiten entspricht.

Hilfseinstellungen zum Feintuning wie ein Antiblockiersystem und Traktionskontrolle werden von zwei unterschiedlichen Systemen für das Gebetbuch ergänzt.

In der echten Welt verwenden die Fahrer:innen eine komplexe Sprache aus codierten Notizen, um genau zu beschreiben, wie die Straßenverhältnisse vor ihnen sind. Dies ist zwar originalgetreu im Spiel nachgebildet, aber ein vereinfachtes Gebetbuch-System kann die komplexe Sprache der Rallyewelt auf einfache Begriffe runterbrechen, die alle Spieler:innen verstehen können.

Darüber hinaus bleibt EA SPORTS WRC dem herausfordernden und dennoch zugänglichen Fahrerlebnis von DiRT Rally 2.0 treu, denn es ermöglicht Gamepad- und Tastaturspieler:innen, sich auf der Straße genauso selbstsicher zu fühlen wie die Spieler*innen mit den raffiniertesten Sim-Rigs.

Kämpft gegen die Elemente
Wie zu erwarten herrschen zwischen den verschiedenen Rallyeklassen erhebliche mechanische und physikalische Unterschiede und somit verhält sich auch jedes Fahrzeug unterschiedlich. Die modernen Allradfahrzeuge von Rally1 und Rally2 sind unglaublich raffiniert und vermitteln im Vergleich zu ähnlichen Wagen aus der Gruppe A- und Gruppe B-Ära ein Gefühl der Einzigartigkeit.

Darüber hinaus können Spieler*innen zum ersten Mal in der Rallye-Geschichte von Codemasters im Frühling, Sommer, Herbst und Winter Rallyes in Angriff nehmen. Die unterschiedlichen Klima- und Wetterbedingungen stellen euch vor einzigartige Herausforderungen. Eine Etappe in der Hitze des Sommers wird sich ganz anders anfühlen, als sich der Herausforderung eines nassen und kalten Winters zu stellen – obwohl es dieselben Straßen sind.

Audioverbesserungen
Ton spielt eine wichtige Rolle, wenn es um Authentizität geht, und dieser Bereich des Spiels hat vom gefeierten Audio-Team bei Codemasters besondere Aufmerksamkeit erfahren. Die Fahrer*innen werden jeden Stoß, jedes Kratzen, jeden Gangwechsel und das Brüllen der Motor in unglaublichem Detail hören. Hochwertige Aufnahmen von modernen und historischen Rallye-Fahrzeugen in Verbindung mit verbesserter Audiotechnologie helfen den Spieler*innen, in die Umgebung einzutauchen.

Um diese Erfahrung während der Etappendurchläufe zu verbessern, werden Beifahrer*innen und Chefingenieur*innen die Spieler*innen mit wertvollen Einblicken durch das Spiel führen. Beifahrer*innen haben die Einträge in ihren Gebetbüchern im Studio von Codemasters in Motion Rigs aufgenommen, damit ihre Stimmen das Gefühl akkurat wiedergeben, sich in einem echten Rallyewagen zu befinden. Außerdem werden bekannte Namen rund um WRC zwischen den Events eure Etappenleistung analysieren – genau wie reale WRC-Ansager*innen.


Details
Erscheinungsjahr 2023
Anzahl Spieler 32
Datenträger Blu-ray
Entwickler Codemasters
Onlinefähig Ja
Altersempfehlung PEGI ab 3 Jahren
Spielgenre Auto- und Rennspiel
Spielsteuerungen Controller, Lenkrad
Altersfreigabe (USK) ab 0 Jahren
Publisher EA Sports
Plattform Games PlayStation 5